任天堂(Nintendo)Switch 遊戲機在日本市場開賣來已進入第 4 年,銷售持續強勁,去年日本銷售量破紀錄,創開賣來歷史新高,且橫掃日本遊戲機市場近九成市佔。

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日本遊戲總合情報媒體 Famitsu 12 日公布統計數據指出,受任天堂 Switch 遊戲機熱賣加持,2020 年(實際統計期間為 2019 年 12 月 30 日至 2020 年 12 月 27 日)日本國內家用電玩市場規模(包括遊戲主機及遊戲軟體銷售額)年增 12.5% 至 3,673.8 億日圓,遊戲主機(硬體)銷售額年增 16.4% 至 1,856.6 億日圓、遊戲軟體銷售額(不含網路下載版、追加課金等數位支付項目)年增 8.9% 至 1,817.2 億日圓,日本遊戲主機、遊戲軟體銷售額皆呈現增長為 2017 年來首見。

就遊戲主機銷售量來看,2020 年雖是 Switch 遊戲機在日本市場開賣(2017 年 3 月開賣)第 4 年,不過銷售表現持續強勁,2020 年 Switch 系列機種(含 Switch Lite)日本銷售量年增 33% 至 595 萬 6,943 台,連續第 4 年稱霸日本遊戲機市場,且年間銷售量創開賣來歷史新高紀錄。

銷售量排第二的產品是 Sony PS4(含 PS4 Pro),2020 年日本銷售量年減 55% 至 54 萬 2,647 台;任天堂 3DS 系列機種銷售量年減 67% 至 6 萬 2,761 台,微軟(Microsoft)Xbox One 銷售量年減 57% 至 3,858 台。

就新開賣的遊戲機來看,2020 年 11 月 12 日開賣、現在持續缺貨的 Sony PS5 系列機種(搭載光碟機的標準版+未搭載光碟機的數位版)2020 年日本銷售量為 25 萬 5,150 台;2020 年 11 月 10 日開賣的微軟 Xbox Series X / S 銷售量為 3 萬 1,424 台。

2020 年日本整體遊戲主機銷售量(Switch 系列、PS5 系列、Xbox 系列、3DS 系列合計值)為 685 萬 2,510 台,而 Switch 橫掃日本整體遊戲機市場近九成市佔率,佔整體銷售量比重高達 87%。

就遊戲軟體銷售情況來看,2020 年日本最暢銷的遊戲軟體為《集合啦!動物森友會》(Switch 平台),銷量達 637.8 萬套;其次依序為《健身環大冒險》(Ring Fit Adventure,Switch 平台)約 159.1 萬套、《桃太郎電鐵~昭和平成令和也是基本款》(Switch 平台)約 123.3 萬套。

Famitsu 指出,截至 2020 年 12 月 27 日,Switch 系列機種於日本市場的累計銷售量為 1,734 萬 374 台、PS4 為 929 萬 890 台、Xbox One 為 11 萬 4,831 台、3DS 為 2,455 萬 8,908 台。

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